En un movimiento sorprendente, Microsoft está preparándose para lanzar una colección curada de juegos de Xbox en consolas rivales, incluyendo PlayStation 5 y Nintendo Switch. Este desarrollo inesperado surge en medio de rumores y especulaciones sobre una posible desaceleración en el crecimiento de Xbox Game Pass y el retraso en el lanzamiento de varios exclusivos anticipados.

Entre los títulos programados para lanzamiento multiplataforma se encuentran Hi-Fi Rush, Pentiment y Sea of Thieves, e incluso los juegos de Bethesda como Starfield e Indiana Jones podrían llegar a plataformas no Xbox. Si bien esta decisión presenta a Microsoft la oportunidad de expandir el alcance de sus títulos de primera parte y aumentar los ingresos por juegos, también plantea riesgos considerables para la empresa.

La reciente adquisición de Activision Blizzard ha llevado el negocio de juegos de Microsoft a nuevas alturas, superando incluso sus ingresos de Windows. Sin embargo, desafíos como la desaceleración en las suscripciones de Xbox Game Pass y los retrasos en los lanzamientos exclusivos de juegos han llevado a Microsoft a explorar vías alternativas para el crecimiento de los ingresos, incluida la posible expansión al juego móvil.

A pesar de las garantías de los ejecutivos de Xbox sobre la continuidad del hardware de Xbox, los persistentes rumores sobre exclusivas de la compañía que llegan a plataformas competidoras han generado preocupaciones entre los fans. La especulación sobre un posible dispositivo portátil de Xbox complica aún más el panorama, planteando preguntas sobre la visión a largo plazo de Microsoft en cuanto al hardware.

A medida que Microsoft navega por este terreno complejo, enfrenta la tarea crucial de equilibrar su compromiso con el ecosistema de Xbox con el atractivo de los lanzamientos multiplataforma. Con la industria del juego evolucionando rápidamente, el anuncio de Microsoft del jueves es esperado con ansias, ya que podría proporcionar claridad sobre la estrategia futura de hardware de la empresa y su enfoque en los juegos multiplataforma.